Machina Arcana 2nd Edition

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  • Hat jemand die erste Edition gespielt? In wieweit unterscheidet sich die zweite von der ersten? Nur weitere Inhalte?

    ?bersetzt & lektoriert Spiele für div. Verlage und probiert Spiele in allen m?glichen Stadien aus. Schreibt darüber mit Freunden auf erklaerpeer.de

  • Noch 6 Tage und es juckt mir ziemlich in den Fingern, da das Steampunk-Thema mit der M?glichkeit, sich aus den Gegenst?nden auch entsprechende Waffen zu bauen als auch eine sich ver?ndernde Storyline je nach Entscheidungen der Spieler finde ich schon sehr interessant.


    Eventuell gibt?s sogar die Regel auf Deutsch (Download) - aber es sind schon eine Menge englischer Texte und ich bin mir bei meiner Spielgruppe nicht sicher, ob das tats?chlich auf den Tisch kommt.....

    Gibt es keinen, der die 1. Auflage gespielt hat und was dazu sagen kann? Nur noch 6 Tage..... :denk:

  • Ich bin mittlerweile wieder raus. Hab genug andere Spiele, die mich fesseln.

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  • (nachdem ich schon in der falschen KS-Kampagne gepostet hatte...)

    Bin mir bei den Sleeves und den Matten nicht so ganz sicher ob das sich lohnt - die Sleeves erscheinen mir recht teuer und die Matten ordnen die ganzen Karten ein wenig auf dem Tisch (und sehen gut aus) - aber ich bin mir nicht sicher, ob mir das 20$ (Sleeves) bzw. 40$ (Matten) wert ist/sind.... :/

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  • FischerZ


    wei? nicht, ob es dich noch interessiert, aber hier mal ein Auszug aus einem sehr alten Fazit von mir:


    Anmerkung:


    Die Anleitung damals war ziemlich grotte und es gab wenig M?glichkeiten bei den Szenarien. Aber schon damals hie? es, das soll überarbeitet werden alles.


    Nun denn, hat ja nur 4-5 Jahre gedauert


    hier nochmal grober Auszug aus Spielablauf:


    Einmal editiert, zuletzt von Bandida ()

  • Ich war zuerst Feuer und Flamme für Buch und Matten, aber nach einiger ?berlegung nehme ich wahrscheinlich nur die Sleeves und ev. die Würfel. Die Karten haben teilweise seltsame Gr??en, sodass ich es mir hier bequem mache anstatt sp?ter gucken zu müssen, wo ich denn passende Sleeves herbekomme.

    Die Matten sind mir insgesamt für das Gebotene doch zu teuer.

  • Für Leute, die am Titel Interesse haben. Haltet nach der Auslieferung die Augen offen.


    Ein Reprint ist vorerst nicht geplant und auch Verk?ufe gibt es nicht.


    Juraj scheint sich einem neuen Projekt widmen zu wollen, sowie Familie, Job, etc.

    KS Pending: Z War One, S&S AC, The Ghosts Betwixt, Chronicles of Drunagor, Oathsworn, AT:O, Zerywia, Stormsunder, Dinosaur 1944, Ulaya Chronicles, Uprising, RtoPA, MA TE, DUN, Darkest Dungeon, Burncycle, Primal, USS Freedom, Fallen Land, Wild Assent

    Die Nische

  • Für Leute, die am Titel Interesse haben. Haltet nach der Auslieferung die Augen offen.


    Ein Reprint ist vorerst nicht geplant und auch Verk?ufe gibt es nicht.


    Juraj scheint sich einem neuen Projekt widmen zu wollen, sowie Familie, Job, etc.

    Bin zum Glück beim Kickstarter drin :)

    Dito, ich auch ... bin wirklich froh, dort schlussendlich doch noch mit eingestiegen zu sein. Stand damals echt auf der Kippe ... :pro:

  • Laut letztem Update kann man ja jetzt endlich mit der Auslieferung im November rechnen. Ich drücke die Daumen, dass das klappt und freue mich schon.

    Hoffentlich bekomme ich das auch mal gespielt, da meine Mitspieler bei englischen Storyspielen die Nase rümpfen...…

    Trotzdem bin ich echt darauf gespannt, was es kann.

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  • Laut letztem Update kann man ja jetzt endlich mit der Auslieferung im November rechnen. Ich drücke die Daumen, dass das klappt und freue mich schon.

    Hoffentlich bekomme ich das auch mal gespielt, da meine Mitspieler bei englischen Storyspielen die Nase rümpfen...…

    Trotzdem bin ich echt darauf gespannt, was es kann.

    Da freust du dich zurecht. Ein fantastisches Spiel.

    KS Pending: Z War One, S&S AC, The Ghosts Betwixt, Chronicles of Drunagor, Oathsworn, AT:O, Zerywia, Stormsunder, Dinosaur 1944, Ulaya Chronicles, Uprising, RtoPA, MA TE, DUN, Darkest Dungeon, Burncycle, Primal, USS Freedom, Fallen Land, Wild Assent

    Die Nische

  • Ich finde die Interaktion mit dem Dungeon selbst super

    Ach....das gibt?s auch? Wie muss ich mir die vorstellen?

    Soweit habe ich mich noch gar nicht mit dem Spiel/der Anleitung besch?ftigt, dass mir das aufgefallen w?re?!


    Apropos Anleitung: Gab?s/Gibt es nicht bereits eine deutsche Anleitung zum Download? Au?erdem sollten doch bereits die Apps (Kartenübersicht etc.) verfügbar sein. In den Updates gab?s aber darüber nichts (oder habe ich das bei den ganzen KS-Kampagnen bei denen ich dabei bin überlesen?)?!

  • Ich freue mich total auf das Spiel. Vielen Dank Beckikaze für dein tolles Video.

    Danke und gern geschehen. Hoffen wir, dass es nicht kaputt gepatcht wurde. Aber davon gehe ich erstmal nicht aus.

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  • Ich habe eine auf 2014 datierte deutsche Anleitung. Soweit ich mich erinnere direkt von der Verlagsseite.

    Yep, aber in der aktuellen (…) Kampagne wurde uns Backern doch eine aktuelle deutsche Anleitung versprochen - ich dachte ja auch, die würde es schon geben, aber nach dem Post


    Ich habe die schon für MA2, aber ich darf sie euch noch nicht geben. 8-)

    anscheinend noch nicht.

    Und wieso hast Du die schon?


    Vielen Dank Beckikaze für dein tolles Video.

    Welches Video genau ist da gemeint?

  • Ich finde die Interaktion mit dem Dungeon selbst super

    Ach....das gibt?s auch? Wie muss ich mir die vorstellen?

    Soweit habe ich mich noch gar nicht mit dem Spiel/der Anleitung besch?ftigt, dass mir das aufgefallen w?re?!

    Falls es interessiert, hier mal ein Auszug aus einer sehr alten Rezi von mir (entspricht natürlich absolut nicht den heutigen standards)


    Anm. d. Red.: Als ich das vor Jahren getippt habe, war noch von einer ?berarbeitung der Regeln und einer Erweiterung die Rede, nicht aber von einer Neuauflage

  • FischerZ : Ich habe jahrelang die Fahne für dieses Spiel hochgehalten und intensiven Kontakt zum Designer gehabt, vor allem direkt nach Release.


    Deswegen tauche ich auch als "Botschafter" in der Anleitung auf z.B., weil Machina ein au?ergew?hnliches Spiel ist IN MEINEN AUGEN. ;)


    Ich fand das Spiel damals so toll, dass ich sofort mit Juraj Kontakt aufnahm, um Fragen zu Regeln zu kl?ren, Zukunftsaussichten abzuchecken und dadurch entstand einfach ein intensiver Austausch.


    Ich war bei Beginn auch noch darin involviert, Kartentexte zu verbessern als auch Terninologien in der Anleitung zu optimieren. Ulrich Thomas hat sich da aber so enorm engagiert, dass ich mich nach und nach zurückzog.


    Mir ging es ja initial damals nur darum, auf das Spiel aufmerksam zu machen und Leute darauf hinzuweisen: Hey. Schaut euch das mal an.


    Eine der Gründe, warum aus unserem Podcast jetzt dieser Kanal geworden ist.


    Bitter ist: Machina Arcana V2 wird das letzte Kapitel für Machina sein. Juraj sagte schon, dass er das Spiel nicht fortsetzen wird. Auch ein Retailtelease findet im engeren Sinne nicht statt (ausgenommen L?den,die das gepledged haben). Insofern: Grab it while you can...

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  • Ich hab meine erste Edition verkauft als ich beim zweiten mitgemacht hab.

    Beckikaze

    Hat sich da jetzt mit der zweiten Auflage gro?artig was ge?ndert?! Da du ja die deutsche von der Second Edition hast, kannst di sicherlich was dazu sagen.

  • Beckikaze

    Irgendwie klemmt die Gro?schreibtaste Deiner Tastatur!! :lachwein: scnr


    Na, ich bin mal h?chst gespannt - auch, ob ich das mal auf den Tisch bekomme!

    Ansonsten h?tte ich ja vermutlich schon einen Abnehmer sicher.... 8o

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  • Beckikaze


    Mich würden die Unterschiede zur 1st Edition auch interessieren. ?ber 7-8 Punkte ist MA damals nicht bei mir rausgekommen. Aber es waren sehr geile Ideen drin. Hatte sogar die Pappstandees gegen Minis ausgetauscht

    Einmal editiert, zuletzt von Bandida ()

  • Die zwei gro?en ?nderungen:


    Der Itemstapel ist jetzt dreigeteilt. Daher mehr "Kontrolle" beim Sch?tze finden.


    Spieldauer reduziert durch ver?nderte Chapterkarten. Fortschritt ist jetzt auch ohne die Kapitelfelder m?glich.

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  • Die zwei gro?en ?nderungen:


    Der Itemstapel ist jetzt dreigeteilt. Daher mehr "Kontrolle" beim Sch?tze finden.


    Spieldauer reduziert durch ver?nderte Chapterkarten. Fortschritt ist jetzt auch ohne die Kapitelfelder m?glich.

    Hast du eine Einsch?tzung mit welcher Spieldauer man jetzt ungef?hr rechnen muss? war mein gr??ter Vorbehalt gegens Backen

  • Nein. Das w?ren Mutma?ungen. Das kann ich dir wirklich erst sagen, wenn ich es hier habe.

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